Mit dem neuen
Battle.net wurde eine
Beliebtheitsskala für Maps eingefügt. Je nachdem wie bekannt eure Map ist, desto höher erscheinen Spiele mit diesen Maps in der Custom Game Liste und je unbeliebter sie ist, desto weiter unten steht sie. Somit ist es natürlich sehr schwierig nicht etablierte Maps zu testen oder beliebter zu machen, denn wer klickt sich schon bis zu
untersten Ende der Custom Game Liste?
Doch jetzt hat man eine Möglichkeit gefunden, dass eure Maps durch eigene Arbeit etwas in der
Skala steigen können. Dazu erstellt ihr einfach ein Spiel mit eurer Map, öffnet es für alle Spieler und schließt es danach wieder. Das wiederholt ihr einfach. Ihr täuscht mit jedem Durchlauf vor, als wäre die Map einmal gespielt wurden.
Natürlich ist das ein
Systemabuse, aber was bleibt euch anderes übrig um die Map vom Boden der Skala nach oben zu bekommen? Allerdings sollte man es damit
nicht übertreiben und es nur für Werbezwecke nutzen, denn ab einem gewissen Punkt wird sich eure Map von alleine nach oben arbeiten, wenn sie denn wirklich
gut ist.
Zur Zeit kursiert eine Map im
Battle.net herum, die genau auf dieses Problem aufmerksam macht und noch einmal schön alles zusammenfasst, hier der Inhalt der Karte:
Quelle:
www.sc2mapster.com
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Römisches Straßenschild hat geschrieben: