Nach langer Zeit gibt es mal wieder einen Batch, in dem auch ein paar Mapping-Fragen beantwortet werden. Hier die Fragen und Antworten, die für uns Mapper interessant sind:
Zitat:
3. Gibt es Neuigkeiten bezüglich neuer Karten-Features, wie der Xel’Naga-Feldwarte, zerstörbarem Geröll oder hohem Gras?
Nein, derzeit gibt es kein Update bezüglich zusätzlicher Karten-Features.
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5. Die Geländearten, die wir bisher in StarCraft II gesehen haben, haben alle Namen wie “Bel’Shir(Dschungel)”. Bedeutet das, dass „Bel’Shir“ lediglich ein Alias für Dschungel ist und jede Geländeart nach einem typischen Planeten benannt ist oder gibt es verschiedene Dschungel-Gelände, die sich je nach Planet unterscheiden, wie in etwa „Aiur (Dschungel)“?
Wir haben unsere Geländearten basierend auf den Planeten benannt. Es gibt viel mehr Geländearten als im originalen StarCraft und man wird große Freiheiten darin haben diese Sets zu modifizieren, einschließlich des Anpassens von Texturen, Doodads und Licht. Dadurch kann man seine eigenen Versionen der Standard-Karten erstellen. Es kann auch andere dschungelartige Standard-Geländearten geben, die nach anderen Planeten benannt sind.
Zitat:
7. Ich weiß bereits, dass der Karteneditor für Betatester bereit stehen wird, nachdem die Beta veröffentlicht ist, aber werden ihn auch Nicht-Betaspieler nutzen können?
Nein, der Karteneditor wird während der Betaphase ausschließlich den Betatestern zur Verfügung stehen.
Alle anderen Fragen findet ihr
hier.