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 Betreff des Beitrags: Event Definition erstellen
BeitragVerfasst: Do 24. Jun 2010, 21:47 
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Protoss
Protoss

Registriert: Do 27. Mai 2010, 22:11
Beiträge: 6
Hi, mich würde mal interessieren, ob schon es schon jemand geschafft hat ein eigenes Ereignis zu erstellen. Funktionen, Aktionen, Presets und Bedingungen sind kein Problem aber wie kann ich ein eigenes Ereignis auslösen lassen?
MfG smoker43


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 Betreff des Beitrags: Re: Event Definition erstellen
BeitragVerfasst: Do 24. Jun 2010, 21:58 
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Infizierter Marine
Infizierter Marine

Registriert: Do 27. Mai 2010, 13:33
Beiträge: 85
Das hab ich auch schon mal versucht :)

Problem dabei war bei mir immer ein Event Aufruf schreibt automatisch davor den derzeitigen Trigger als Parameter rein.
Bsp:

Dein Event hat die Parameter
int player
int modus

Nun rufst du in Gui dieses Event auf:
Plaplapal(1,2093830)

In wirklichkeit macht der GE in Galaxy:
Plaplapal(currentTrigger,1,2093830)

Ziemlich logisch denn nur wenn man den Eventaufruf auch den Trigger überreicht kann man diesen dann auch später aufrufen. Problem dabei ist aber das dieser Eventaufruf diesen zusätzlichen Parameter nicht haben will. -> Error

Ich hab keinen Plan wie man das beheben kann ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Event Definition erstellen
BeitragVerfasst: Do 24. Jun 2010, 22:07 
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Protoss
Protoss

Registriert: Do 27. Mai 2010, 22:11
Beiträge: 6
da bin ich ja froh zu wissen, dass ich nicht der einzige bin :D
allerdings bist du schon einen Schritt weiter als ich, ich kann also für die Ereignis Definition Parameter einstellen.
Diese will ich jetzt und - Verknüpfen.
Also baue ich jetzt ein If/then/else rein allerdings komme ich jetzt nichtmehr weiter.
Wie kann ich das Event nun auslösen lassen?
gibt es da auch eine Funktion ähnlich Return oder so?
MfG smoker43


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 Betreff des Beitrags: Re: Event Definition erstellen
BeitragVerfasst: Do 24. Jun 2010, 22:31 
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Infizierter Marine
Infizierter Marine

Registriert: Do 27. Mai 2010, 13:33
Beiträge: 85
Das ist es ja grade diese GUI Variante von Event definiton klappt einfach nicht xD

Musst du über Custom Script lösen --> kannst gleich Galaxy schreiben


Zuletzt geändert von KroemelMonster am Do 24. Jun 2010, 22:31.

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