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ToolsAus Starcraft II Map-Editor Wiki
Editor-Erweiterungen (Hacks)
TexturenBearbeiten von TexturenStarCraft II benutzt das DirectDraw-Surface Format (*.dds) für Texturen. Folgende Programme können dieses Format anzeigen oder bearbeiten:
Erstellen & Bearbeiten von MappingsTools um Normal-, Displacement-, Occlusion- und Specular-Maps zu erstellen.
ModelleBearbeiten von ModellenStarCraft II verwendet das *.m3 Format für Modelle. Leider gibt es bisher keine ordentliche Möglichkeit diese Dateien in *.obj zu wandeln, bzw. *.obj in *.m3. Der Converter ist derzeit noch sehr rudimentär. Converter
MPQ-Editoren
Code-Editoren
Galaxy Precompiler
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