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VariableAus Starcraft II Map-Editor WikiVariablen bezeichnen in der Informatik eine Art Behälter. Dieser Behälter hat die Fähgikeit eine Adresse in sich zu Speichern. Diese Adresse verweist auf einen Ort im Arbeitsspeicher. Dort sind dann in Form von Bits Zahlen oder Zeichen(-ketten) gespeichert. Variablentypen
-> Boolean - Wahrheitswert (true <-> false) -> Integer - Zahl ohne Nachkommastellen -> Real - Zahl mit Nachkommastellen -> String - Zeichenkette -> Char - Ein Zeichen (Beliebiges Zeichen aus dem ASCII - code) Funktionsweise
- Java - 1. String name; 2. name = "Amanaris"; In diesem Beispiel ist name der Bezeichner. Auch ist es möglich die Variable gleichzeitig zu deklarieren und mit einem Wert zu belegen: 3. String name = "Amanaris"; Variablen lassen sich natürlich auch wieder überschreiben, in folgendem wird i mit 3 erstellt und dann im Laufe der Funktion auf 4 gesetzt int i = 3; ... i = 4
Noch ein häufiges Beispiel, welches zum Zählen benutzt wird. int i = 0 i = i + 1 (auch bekannt als i++)
1. local string name 2. set name = "Amanaris" 3. local string name = "Amanaris" local integer i = 3 ... set i = 4 local integer i = 0 set i = i+1 Komplexe Variablen
Anmerkung des Autors: Dies ist mein erster Wikibeitrag ich bitte um viel Bearbeiten |